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コンガXシリーズ【ガンナー】 特徴 唯一装飾品なしで強撃瓶追加スキルが発動するセット。しかし強撃ビンが使えない弓は、ワイルドボウ派生系と勝利と栄光の勇弓しかない。 よってあまり使うこともないだろう。使うとすれば貫通弾強化がついていてスロットが二つある腕ぐらいか。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13300z 40 -1 4 4 0 1 装備全箇所 66500z 200 -5 20 20 0 5 最大強化全箇所 127420z 300 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 防御力 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 強化素材 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2308z 2308z 2308z 3760z 3760z 3760z 4260z 4760z 4760z 4760z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 コンガXキャップ 抗菌+4 はらへり-2 貫通弾強化+3 OO- 桃毛獣の豪剛毛*2 極彩色の毛*2 桃毛獣の剛爪*2 皇帝バッタ*2 胴 コンガXレジスト 食いしん坊+2 はらへり-2 貫通弾強化+3 強撃瓶追加+2 O-- 桃毛獣の豪剛毛*3 コンガの剛毛*3 堅牢な骨*6 皇帝バッタ*3 腕 コンガXガード 食いしん坊+3 はらへり-2 貫通弾強化+4 OO- 桃毛獣の豪剛毛*2 鋭利な爪*6 コンガの剛毛*4 マレコガネ*2 腰 コンガXコート 抗菌+3 はらへり-2 強撃瓶追加+2 OO- 桃毛獣の豪剛毛*3 桃毛獣の牙*3 ファンゴの厚毛皮*2 堅竜骨*2 脚 コンガXレギンス 抗菌+3 はらへり-2 強撃瓶追加+4 OO- 桃毛獣の豪剛毛*3 ファンゴの厚毛皮*2 堅牢な骨*2 カブレライト鉱石*4 スロット合計/必要素材合計 9 桃毛獣の豪剛毛*13極彩色の毛*2桃毛獣の剛爪*2皇帝バッタ*5コンガの剛毛*3堅牢な骨*8鋭利な爪*6コンガの剛毛*4マレコガネ*2桃毛獣の牙*3ファンゴの厚毛皮*4堅竜骨*2カブレライト鉱石*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 食いしん坊 +0 +2 +3 +0 +0 +5 貫通弾強化 +3 +3 +4 +0 +0 +10 貫通弾・貫通矢威力UP 強撃瓶追加 +0 +2 +0 +4 +4 +10 強撃ビン追加 はらへり -2 -2 -2 -2 -2 -10 はらへり倍加【小】 抗菌 +4 +0 +0 +3 +3 +10 抗菌 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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キャプテンJシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 13 -2 -2 -2 -2 -2 装備全箇所 90000z 65 -10 -10 -10 -10 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 キャプテンJロジャー 剥ぎ取り+3 運気+3 捕獲+1 加護-3 O-- 海賊Jチケット*1 獄狼竜の龍毛*3 獄狼竜の尖角*4 狂竜結晶*3 胴 キャプテンJベスト 剥ぎ取り+3 運気+1 捕獲+2 加護-3 --- 海賊Jチケット*1 獄狼竜の堅殻*5 獄狼竜の龍殻*2 蝕龍蟲*3 腕 キャプテンJカフス 剥ぎ取り+2 運気+2 捕獲+2 加護-3 --- 海賊Jチケット*1 獄狼竜の尖爪*3 蝕龍蟲*1 ギルドチケットS*3 腰 キャプテンJスカート 剥ぎ取り+4 運気+2 捕獲+2 加護-3 --- 海賊Jチケット*1 獄狼竜の堅殻*2 蝕龍蟲*2 獄狼竜の昏玉*1 脚 キャプテンJパンツ 剥ぎ取り+3 運気+2 捕獲+3 加護-3 --- 海賊Jチケット*1 獄狼竜の龍毛*4 獄狼竜の尻尾*3 狂竜結晶*2 スロット数合計/必要素材合計 1 海賊Jチケット*5獄狼竜の堅殻*7獄狼竜の尖角*4獄狼竜の尖爪*3獄狼竜の尻尾*3獄狼竜の龍殻*2蝕龍蟲*6獄狼竜の龍毛*7獄狼竜の昏玉*1狂竜結晶*5ギルドチケットS*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 剥ぎ取り +3 +3 +2 +4 +3 +15 剥ぎ取り名人 運気 +3 +1 +2 +2 +2 +10 幸運 捕獲 +1 +2 +2 +2 +3 +10 捕獲達人 加護 -3 -3 -3 -3 -3 -15 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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モノブロスシリーズ【ガンナー】 特徴 『火事場力+1』が発動しているが、危険珠を用意して『火事場力+2』にしないと恩恵は少ない。 しかし、『火事場力+2』を使うことが前提であれば、始めから+2が発動する亜種版のモノデビルシリーズの方が優秀。 『体力+30』の方がメインになるか。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 18 4 2 0 0 0 装備全箇所 24500z 90 20 10 0 0 0 最大強化全箇所 0z 未記入 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 モノブロスキャップ 体力+3 攻撃+1 加護-1 底力+2 OO- 一角竜の甲殻*2 真紅の角*1 マカライト鉱石*5 イーオスの皮*5 胴 モノブロスレジスト 体力+3 攻撃+1 加護-1 底力+2 O-- 一角竜の背甲*3 真紅の角*2 一角竜の甲殻*2 キラビートル*2 腕 モノブロスガード 体力+3 攻撃+2 加護-2 底力+2 O-- 一角竜の背甲*2 真紅の角*1 一角竜の甲殻*3 モンスターの体液*4 腰 モノブロスコート 体力+3 攻撃+2 加護-2 底力+2 O-- 一角竜の背甲*3 真紅の角*1 一角竜の甲殻*2 竜骨【大】*4 脚 モノブロスレギンス 体力+3 攻撃+2 加護-2 底力+2 O-- 一角竜の背甲*2 真紅の角*1 一角竜の甲殻*3 マカライト鉱石*4 スロット合計/必要素材合計 未記入 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +3 +3 +3 +3 +3 +15 体力+30 攻撃 +1 +1 +2 +2 +2 +8 攻撃力UP【小】 加護 -1 -1 -2 -2 -2 -8 悪霊の加護 底力 +2 +2 +2 +2 +2 +10 火事場力+1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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武器スロ1+シルソル頭手脚足+t5k9なら、胴は多少選択肢がある。 ナルガUとシルソル以外では、三眼、マギュル、天城、ファルメルS、ヴァイクS、 ボロスS、アグナS、ジンオウS、ルドロスU、ガンキンU、ネブラU、ディアブロU、 ドーベル、金ルナでも可。 -- (名無しさん) 2011-04-04 19 47 22 ↑今さらだが脚足になってるな。要はsrsr一式から胴体を3スロにすればいいだけってことだけどさ -- (名無しさん) 2012-03-27 14 43 34 ナルガUレジストならスタミナ急速回復→ランナーも可。 -- (名無しさん) 2012-04-06 16 35 06
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ザザミXシリーズ【ガンナー】 特徴 スキル面はどうにも微妙、『ガード強化』はシールド付きへビィボウガンでしか効果がないが、そもそも基本的には回避するもの。 ガノトトスやグラビモスのブレス等がガードできるようになるが、貫通ダメージがかなりあるので全く意味を成さない。 今作から徹甲榴弾が強化されたとはいえ余り実用的ではないので、この装備を着る機会は余りないだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13800z 40 -1 5 -2 1 2 装備全箇所 69000z 200 -5 25 -10 5 10 220 -8 22 -13 2 7 最大強化全箇所 112320z 300 320 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 防御力 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 強化素材 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2308z 2308z 2308z 3760z 3760z 3760z 4260z 4260z 4260z 4260z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ザザミXキャップ ガード強化+1 榴弾追加+3 防御+3 全耐性-2 OO- 盾蟹の剛爪*1 盾蟹の重殻*3 カブレライト鉱石*6 竜頭殻*1 胴 ザザミXレジスト ガード強化+3 防御+2 全耐性-2 OO- 盾蟹の重殻*4 盾蟹の堅殻*3 皇帝バッタ*3 堅牢な骨*4 腕 ザザミXガード ガード強化+3 榴弾追加+2 防御+2 全耐性-2 OO- 盾蟹の剛爪*2 盾蟹の重殻*3 鋭利な爪*3 ユニオン鉱石*4 腰 ザザミXコート ガード強化+3 榴弾追加+2 防御+2 全耐性-2 OO- 盾蟹の重殻*4 盾蟹の堅殻*6 盾蟹の尖爪*2 上竜骨*15 脚 ザザミXレギンス ガード強化+1 榴弾追加+3 防御+3 全耐性-2 OO- 盾蟹の剛爪*2 盾蟹の重殻*3 極上黒真珠*1 ドラグライト鉱石*15 スロット合計/必要素材合計 10 盾蟹の剛爪*5盾蟹の尖爪*2盾蟹の重殻*17盾蟹の堅殻*9極上黒真珠*1鋭利な爪*3ドラグライト鉱石*15カブレライト鉱石*6ユニオン鉱石*4皇帝バッタ*3竜頭殻*1上竜骨*15堅牢な骨*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル ガード強化 +1 +3 +3 +3 +1 +11 ガード強化 榴弾追加 +3 +0 +2 +2 +3 +10 徹甲榴弾全レベル追加 防御 +3 +2 +2 +2 +3 +12 防御+20 防御+30 全耐性 -2 -2 -2 -2 -2 -10 全耐性-3 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ベリオXシリーズ【ガンナー】 特徴 前転の燃費を大幅に高める体術+2と、生存能力を高める回避性能+1がウリ。装飾品をつぎ込めば、回避性能を+2に強化したり、弱点特効も発動させる事も可能。 弱点狙撃がメインな遠距離武器の中でも、機動力が低いヘビィボウガンと特に相性の良い防具である。 ただし、一式で揃える場合はスタミナの回復が遅くなってしまう。これを装飾品で打ち消そうとすると、回避性能が1ポイント犠牲になるので注意。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 13500z 47 -5 1 5 -1 1 装備全箇所 67500z 235 -25 5 25 -5 5 最大強化全箇所(G級) 210750z 320 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 50 54 58 59 60 61 62 63 64 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 1850z 3700z 4700z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ベリオXキャップ 体術+2 回避性能+2 氷属性攻撃+3 装填数+1 気力回復-2 OO- 琥珀色の重牙*2 氷牙竜の厚毛皮*5 氷牙竜の重殻*4 瞬間凍結袋*3 胴 ベリオXレジスト 体術+3 回避性能+1 氷属性攻撃+2 痛撃+1 気力回復-2 O-- 氷牙竜の重殻*4 氷牙竜の靭尾*1 大竜玉*1 白兎獣の豪剛毛*6 腕 ベリオXガード 体術+4 回避性能+2 氷属性攻撃+2 痛撃+2 気力回復-2 O-- 氷牙竜の剛爪*2 氷牙竜の重殻*3 重竜骨*3 瞬間凍結袋*3 腰 ベリオXコート 体術+4 回避性能+2 氷属性攻撃+4 痛撃+2 気力回復-2 --- 琥珀色の重牙*2 氷牙竜の靭尾*4 氷牙竜の厚毛皮*4 白兎獣の地獄耳*4 脚 ベリオXレギンス 体術+2 回避性能+3 氷属性攻撃+1 装填数+2 気力回復-2 OO- 氷牙竜の厚毛皮*5 氷牙竜の重殻*3 氷牙竜の剛爪*2 重厚な牙*2 スロット合計/必要素材合計 6 琥珀色の重牙*4氷牙竜の厚毛皮*14氷牙竜の重殻*14氷牙竜の剛爪*4氷牙竜の靭尾*5瞬間凍結袋*6大竜玉*1白兎獣の豪剛毛*6白兎獣の地獄耳*4重竜骨*3重厚な牙*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体術 +2 +3 +4 +4 +2 +15 体術+2 回避性能 +2 +1 +2 +2 +3 +10 回避性能+1 氷属性攻撃 +3 +2 +2 +4 +1 +12 氷属性強化+1 氷属性強化+2 気力回復 -2 -2 -2 -2 -2 -10 スタミナ回復遅延 装填数 +1 +2 +3 痛撃 +1 +2 +2 +5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/707.html
黒子シリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 15600z 33 3 2 4 -5 3 装備全箇所 78000z 165 15 10 20 -25 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 黒子ノ面隠 本気+1 闘魂+2 スタミナ-1 OO- 金獅子の尖角*2 黄金の毛*1 金獅子の黒毛*3 火竜の逆鱗*1 胴 黒子ノ装束 装填速度+1 本気+3 闘魂+1 スタミナ-2 --- 金獅子の尖角*1 黄金の毛*1 金獅子の黒毛*4 鋼の龍鱗*2 腕 黒子ノ篭手 装填速度+1 本気+2 闘魂+2 スタミナ-2 O-- 金獅子の尖角*1 金獅子の尻尾*2 翼蛇竜の上皮*2 獄炎の龍鱗*2 腰 黒子ノ帯 本気+4 闘魂+3 スタミナ-2 O-- 金獅子の尖角*1 金獅子の黒毛*4 翼蛇竜の上皮*2 獄炎の龍鱗*2 脚 黒子ノ足袋 装填速度+1 本気+1 闘魂+2 スタミナ-1 O-- 金獅子の尖角*2 金獅子の黒毛*2 翼蛇竜の上皮*2 鋼の龍鱗*2 スロット数合計/必要素材合計 5 火竜の逆鱗*1獄炎の龍鱗*4翼蛇竜の上皮*6金獅子の尖角*7金獅子の尻尾*2金獅子の黒毛*13鋼の龍鱗*4黄金の毛*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 本気 +1 +3 +2 +4 +1 +11 力の解放+1 力の解放+2 闘魂 +2 +1 +2 +3 +2 +10 挑戦者+1 装填速度 +1 +1 +1 +3 スタミナ -1 -2 -2 -2 -1 -8 スタミナ回復遅延 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/99.html
Q: 301 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/18(日) 20 42 35 ID 6AnbbWMm ガンナーさんが理不尽です。 なんで食事、薬、火事場で攻撃力が上がるんでしょうか?近接武器とのリスク差を考えると涙目になりそうです・・・ 459 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 00 07 33 ID Fwo0guLS 火事場の馬鹿力というから、 ピンチになって馬鹿力で打撃ダメージが上がるのは納得できるのですが、 ボウガン系の威力は銃器と弾の性能に依存するだけで、 射出者の力が上がっても威力は上がらないと思うのですが、 何故火事場が有効なのですか? A: 302 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/18(日) 22 11 42 ID uLZKu0nl 食事やスキルなどの攻撃力を高める手段は、なにも筋力がUPするわけでは ないようです。効果的な部位に当てるための集中力や、それを維持する持久力など 総合的に上昇していますので、ガンナーにも効果があるというわけです。 またガンナーは素材調合費や紙装甲など多大な対価を支払っています。 近接武器に比べ、不当にリスクが低いわけではありません。 もしそうならもっとガンナーの人口は多いはずですよね? 307 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/19(月) 02 37 17 ID sRBY0FZ5 302 ガンナーさんて少ないのか・・・近接しかマトモに使えない自分からすると、なんでも狩れそうに見えるんだけどなー クリ距離も以外に近距離だし、リスクはそんなに変わらないのかな? 308 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/19(月) 05 54 04 ID fsuC10V5 307 青芝です。 もちろんガンナーは十二分に強いですが、 あなたの思っているほど楽でもありません。 試しに一度やってみる事をおすすめします。 461 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/28(水) 02 07 09 ID y29hq1mq 459 ホントかどうか知らないけど、似たような疑問の答えが本に書いてあったよ。 Q.鬼人薬を飲んでも腕力が上がるだけなのに、 なぜ火薬や銃の構造に依存するはずのボウガンの攻撃がより効果的になるのですか? A.鬼人薬に代表される薬品には腕力を上げる成分だけではなく、 集中力を高める成分が入っているらしくてな。 あれを服用すると、頭がすっきりして、憎きモンスターどもの 甲殻と甲殻の継ぎ目のような、より効果的な部位に攻撃を当てやすくなるのだ。 民○書房刊 『熟練ハンターに聞くハンター100の秘密』より 火事場ってピンチに陥ったときに発揮されるから、やっぱ生存性を高めるために 上みたいに集中力を高める物質が脳内に分泌されるんじゃね? ガンナー スキル 火事場
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ジャギィSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 18 -3 1 1 1 3 装備全箇所 36000z 90 -15 5 5 5 15 最大強化全箇所(G級) 225120z 285 Lv19 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19(MAX) 防御力 20 23 26 29 32 36 40 44 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 512z 676z 1220z 2440z 3440z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジャギィSキャップ 気絶+3 攻撃+3 食いしん坊+3 効果持続-2 O-- 狗竜の上皮*4 狗竜の爪*2 狗竜の皮*2 シーブライト鉱石*2 胴 ジャギィSレジスト 気絶+4 攻撃+3 食いしん坊+2 効果持続-2 --- 狗竜の尖爪*4 狗竜の上皮*4 ジャギィの皮*3 カブレライト鉱石*2 腕 ジャギィSガード 気絶+4 攻撃+3 食いしん坊+2 効果持続-2 O-- 狗竜の尖爪*4 王者のエリマキ*1 鳥竜玉*1 シーブライト鉱石*2 腰 ジャギィSコート 気絶+2 攻撃+3 食いしん坊+4 効果持続-2 O-- 狗竜の上皮*4 王者のエリマキ*2 ジャギィの上鱗*4 ドラグライト鉱石*2 脚 ジャギィSレギンス 気絶+2 攻撃+3 食いしん坊+1 効果持続-2 OO- ジャギィの上鱗*4 ジャギィの皮*4 上質な鳥竜骨*7 ドラグライト鉱石*2 スロット合計/必要素材合計 5 鳥竜玉*1王者のエリマキ*3狗竜の上皮*12狗竜の皮*2狗竜の尖爪*8狗竜の爪*2ジャギィの皮*7ジャギィの上鱗*8上質な鳥竜骨*7シーブライト鉱石*4ドラグライト鉱石*4カブレライト鉱石*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 +3 +4 +4 +2 +2 +15 気絶無効 攻撃 +3 +3 +3 +3 +3 +15 攻撃力UP【中】 食いしん坊 +3 +2 +2 +4 +1 +12 まんぷく 拾い食い 効果持続 -2 -2 -2 -2 -2 -10 アイテム使用弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/953.html
クックUシリーズ【ガンナー】 特徴 マイナススキルが「体力-10」だけで「見切り+1」と「属性攻撃強化」という攻撃的なスキルが発動する防具。 スロット数が多く拡張性が高いのも魅力の一つで攻撃に特化したいなら「達人」のスキルポイントが11なので珠を使って「見切り+3」を発動でき、 6スロット以内で「見切り+3」を発動させた場合スロットに5箇所空きがあるので属性攻撃を生かすための「最大数調合」なども使える、 これらのスキルを発動させても武器スロットが2以上あればマイナススキルの打消しも可能。 スキルの打消しができない場合は秘薬類を使ってマイナススキルを打ち消せば生存率を上げることができる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 8950z 26 5 1 3 -1 0 装備全箇所 44750z 130 25 5 15 -5 0 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 28 30 32 0 0 38 40 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 766z 766z 1154z 0z 0z 0z 2290z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 クックUキャップ 体力-2 達人+1 属性攻撃+2 OOO 怪鳥の地獄耳*1 青怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*1 コンガの剛毛*4 胴 クックUレジスト 体力-2 達人+1 属性攻撃+2 OO- 青怪鳥の上鱗*2 青怪鳥の堅殻*3 大猪の硬い皮*1 堅牢な骨*3 腕 クックUガード 体力-2 達人+3 属性攻撃+2 OO- 青怪鳥の上鱗*3 青怪鳥の堅殻*2 大猪の硬い皮*2 堅牢な骨*3 腰 クックUコート 体力-2 達人+3 属性攻撃+2 OO- 青怪鳥の上鱗*2 青怪鳥の堅殻*3 大猪の硬い皮*1 上竜骨*3 脚 クックUレギンス 体力-2 達人+3 属性攻撃+2 OO- 怪鳥の地獄耳*1 青怪鳥の堅殻*2 怪鳥の翼膜*2 ギアノスの上皮*4 スロット合計/必要素材合計 11 青怪鳥の堅殻*12青怪鳥の上鱗*7怪鳥の地獄耳*2怪鳥の翼膜*3大猪の硬い皮*4コンガの剛毛*4ギアノスの上皮*4堅牢な骨*6上竜骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 -2 -2 -2 -2 -2 -10 体力-10 達人 +1 +1 +3 +3 +3 +11 見切り+1 見切り+2 属性攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 属性攻撃強化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。